打撃指標の解説

更新日:2026-02-24

打率(AVG)安打 ÷ 打数

打席のうち安打になった割合。最も基本的な打撃指標です。 0.300以上で高打率とされますが、打数が少ない場合は参考程度にとどめましょう。

出塁率(OBP)(安打 + 四球 + 死球)÷(打数 + 四球 + 死球 + 犠飛)

打席でどれだけ塁に出たかを示す指標。打率よりも得点との相関が高く、 四球を多く選ぶ選手が高くなります。0.350以上で優秀とされます。

長打率(SLG)塁打数 ÷ 打数

1打数あたりの平均塁打数。二塁打・三塁打・本塁打が多いほど高くなります。 長打力の純粋な目安として使われます。

打点(RBI)

自分の打撃によってホームインした走者(自分を含む)の数。 クリーンナップや中軸打者の評価に使われます。ただし打順や走者状況に依存するため、 選手本来の実力を測るには補助的指標として用います。

安打(H)

単打・二塁打・三塁打・本塁打の合計数。試合に出続けている選手は安打数が積み上がりやすく、 シーズン通じた安定感の指標になります。

盗塁(SB)

走者として成功した盗塁の数。スピードや走塁判断力を示します。 盗塁死(CS)と合わせた成功率(SB ÷(SB + CS))も重要な判断材料です。

四球(BB)

打席でボール4つを選んで出塁した数。選球眼の良い打者は四球が多く、 出塁率を押し上げます。

三振(SO)

打席で三振に倒れた数。三振が多い打者は長打力がある場合も多いですが、 「三振率(SO ÷ PA)」で他の選手と比較するとより正確です。